14. Juego para muy listos.
El profesor y los alumnos
deben decir en coro mientras aplauden a ritmo:
Este es un juego
Este es un juego
Solo para muy lis-tos
Este es un juego
Este es un juego
Solo para muy lis-tos
Si yo digo blanco (profesor)
Ustedes dicen:
Negro (alumnos)
Si yo digo Negro (profesor)
Ustedes dicen
blanco (alumnos)
Los alumnos deben decir lo
contrario a lo que diga el profesor, el profesor debe decir las palabras las
veces que quiera hasta que se confundan los alumnos.
Todo se debe repetir cuando se
cambie de cosas mencionadas.
Actividad.
Se harán 2 equipos equitativos
entre todos los integrantes del grupo, mediante un volado con una moneda lanzada
se decide cual es el equipo que “batea” primero. El equipo que gane el volado
deberá elegir un jugador que será el encargado de mover la cadera y tratar de
meter la pelotita en las botellas de platico (con puro movimiento de cadera)
dependiendo en la botella que caiga es el número de out que tienen (pueden ser
3, 4 o 5)
Shanghái
Área determinada: cancha de
basquetbol.
Consiste en golpear un palo
chico con un palo más grande.
Tres formas de golpe:
elevación, bateo y doble golpe.
Elevación: levantar un palo
con el otro a través de una abertura que existirá en e medio del palo.
Bateo: tomar el palo más
pequeño de una orilla y golpear con el palo más largo lo más fuerte posible.
Doble golpe: levantar el palo
con un golpe y después dar otro golpe en dirección al área del rival.
Cada jugador solo tiene 1
oportunidad de hacer los 3 golpes así en el orden que están escritos.
Si el primer jugador por
ejemplo logra realizar el primer golpe de la manera precisa y el palo cae al
piso, el jugador que golpeo deberá contar la distancia con el palo más largo y
cada vez que el palo largo de vuelta es un punto para el equipo.
En caso de que los jugadores
del equipo que cacha atrapen el palo corto que fue lanzado, del lugar donde se
atrapo deben lanzar el palo corto y tratar de atinarle al palo largo que estará
en el lugar de donde se dio el golpe (dependiendo del golpe que se dio es como
estará el palo 1 y 3 está el palo acostado y si le pegan es out, 2 el palo está
parado sostenido por el golpeador y si el palo corto lo toca es otro out) OJO:
si el palo corto que fue lanzado por el defensor se pasa o queda corto del palo
golpeador, el jugador golpeador puede contar la distancia y cada número de
palos largos separado es un punto para el equipo golpeador.
Entonces dependiendo del lugar
donde caiga la pelota es el número de out que tiene (oportunidades) cuando sean
los out que les correspondían los jugadores deben cambiar de posición y un
equipo debe tratar de hacer los puntos y el otro de provocar los out.
El equipo que haga más puntos
y mayor distancia gana.